Crooks kaartspel van White Goblin Games. Klik op 'Meer informatie' voor een korte speluitleg!
New York, 1935 – Je bent een sluwe topcrimineel met een plan dat niet kan mislukken. Het enige dat je nog nodig hebt zijn dieven en ander tuig om deze plannen tot uitvoering te brengen. Gelukkig barst het in de stad van werkeloos gespuis dat in bars, in poolzalen en op de renbaan zijn kans afwacht om snel geld te verdienen. Verzamel de sterkste dieven en overval diverse locaties in de stad en ga aan het einde van de dag met het meeste geld naar huis.
Speluitleg
Het spel bestaat uit 108 kaarten (32 dieven, 2 meesterdieven in 4 kleuren, 8 locaties, 9 wijken en 51 bankbiljetten). Op het speelveld worden de 8 locaties horizontaal neergelegd. Deze locaties leveren opbouwend (2 t/m 9) punten op. De meesterdief die op het eind van het spel de sterkste dief onder een locatie heeft liggen, wint deze locatie en daarmee de punten die de locatie waard is. Onder de locaties komen 2, 3 of 4 rijen te liggen (1 rij per speler). Elke speler mag in zijn rij dieven onder één locatie leggen. Alle spelers beginnen met een startkapitaal van $18.
Onder het speelveld worden 9 stapels met gedekte dievenkaarten neergelegd. Afhankelijk van het aantal spelers zijn dit stapels met 2, 3, 4 of 5 dieven.
Zodra een speler aan de beurt is, koopt hij een dief en legt hem onder een locatie. De prijs van een dief wordt bepaald door de hoeveelheid dieven die nog in de stapel liggen. De speler betaalt de prijs voor de dief, pakt de stapel en kiest er een dief uit. Hoe groter de stapel, hoe duurder de dief, maar hoe groter de keuze voor de speler is. Nadat de speler een dief heeft gekozen, plaats hij deze onder een locatie. Dit mag zowel open als gesloten. Echter, het gesloten plaatsen van een dief, kost $1 extra. Al het betaalde geld gaat naar de algemene voorraad. Hierna is de volgende speler aan de beurt.
Als alle spelers niet voldoende geld meer hebben om nog dieven te kopen, eindigt het spel. Alle eventueel gesloten dievenkaarten worden opengedraaid. Per locatie wordt er gekeken welke speler de sterkste dief heeft. Deze speler krijgt dan de punten die die locatie waard is. Let op, er zijn dievenkaarten die de waarde van een locatie kunnen verhogen óf juist verlagen.
Daarnaast behoort elke dief tot een bende (verdeeld over 3 kleuren). Per bende gaan de punten naar de speler met de meeste bendeleden.
Wie op het eind van het spel de meeste punten heeft, wint het spel!
Speltips:
• speel maffiabaas: zet je dieven tactisch in om te winnen, maar ook om een ander dwars te zitten
• ga op zoek naar de sterkste dieven: bezoek hangplekken in de stad en kies uit de daar aanwezige dieven, maar wie jij niet kiest, zal voor je tegenstanders werken!
• tactiek of bluf: wat kies jij... een ander op een dwaalspoor zetten of direct je plannen uitvoeren?
• zet je kaarten slim in: sommige dieven kunnen ook speciale acties uitvoeren, waardoor jouw mogelijkheden om te winnen toenemen.
• eenvoudige spelregels en korte spelduur
Spelers: 2-4
Spelduur: 10 min
Leeftijd: vanaf 10 jaar